遊戯王のこととか

遊戯王のことについて書いていきます

メタル甲虫装機登竜門~お手軽先行ワンキル編~

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こんばんは


気が向いたので先行ワンキル型のメタル甲虫装機を紹介します

まずは使用パーツのご紹介

初手
《甲虫装機センチピード》+《甲虫装機ギガマンティスorウィービル》+《メタルフォーゼ》モンスター
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以下解説(カード名は略称を使用)
最後までみてみてね!

0.使用カード
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いつものやつらにちょっと怪しいカード達
先行ワンキルする割には意外と少ない…?

1.初動
誰でもできます

センチにマンティスを装備
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→メタルの効果で破壊、コンビセット
→センチの効果でホーネットをサーチ
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基本的にはこんな感じの動きでカードを増やしていきます。

センチを使用しホーネットを装備
→コンビを破壊、反対側のスケールとダンセルをサーチ
→ダンセルP召喚
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ここまでが基本の動きとなります
先行ワンキルに限らずよく使うので覚えておきましょう。

2.準備
ここからワンキルのための準備を整えていきます

メタル効果もう一枚のメタルを破壊、コンビセット
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ダンセル使用ホーネット効果でコンビを破壊
→メタルサーチ&センチリクルート
→ダンセルと使用したセンチでランク3のNo.
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センチ使用ホーネット効果で使ったメタルを破壊
→ウィービルサーチ&センチに装備
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メタル効果でウィービル破壊
→コンビセット、キャリバーサーチ、ダンセル蘇生
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キャリバーをダンセルに装備
ダンセル使用ホーネット効果でキャリバーを破壊
→ホッパー&センチリクルート、墓地のマンティスを回収
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3.始動
ワンキルしていきます

ダンセルと使用したセンチでインヴォーカー
→《アマゾネスの射手》をリクルート、インヴォーカーとNo.を射出
【6800】
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手札のマンティスをセンチに装備
ホッパー使用ホーネット効果でマンティスを破壊
→グルフをサーチ、ダンセルを蘇生
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センチ使用グルフ効果でホッパーのレベルを2up
→キャリバーサーチ
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ダンセル使用ホーネット効果でコンビ破壊
→メタルサーチ、ホーネットリクルート
→ホーネット使用ホーネットを装備(レベルが6になる)
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ホッパーとホーネットで《No.6先史遺産アトランタル》
→No.を装備しライフを半分に
【3400】
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射手の効果でアトランタルとセンチを射出
【2200】
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ダンセルにキャリバーを装備
メタル効果でキャリバー破壊
→ギガを回収、グルフ(下級甲虫装機ならなんでも)をリクルート
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ギガをダンセルに装備
グルフ使用ホーネット効果でギガを破壊
→ホーネットリクルート(下級なら以下略)
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射手でグルフホーネットを射出
【1000】
残ったダンセルと射手を射出
【0】
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と、こんな感じでライフを削りきります
甲虫装機の美学を感じますね。



4.あとがき

アトランタルを使う発想はブリリアント→コアベージ→レディジャスティスの流れでアトランタルの条件が満たせるな~
ってところから来ていたんですが

結局射手で発射するので結果的にあんまり関係なかったですね(笑)

割と必要パーツも軽く、スマートな構築で実現可能なので実際に使ってみるのも悪くはないかなと思います
(友人を失うことに関する保証はしません)


リリアント→コアベージ→ガイドラでランク3から無条件でランク7になれるのでヌメロンドラゴンですごい打点が出せそうですがそれはまたいずれ…?(多分やらない)



いずれにせよメタル甲虫装機は無限の可能性を秘めているデッキですので
これから考えることが盛りだくさん!
楽しみだなぁ(^O^)



それでは
最後まで読んでいただきありがとうございました!

メタル甲虫装機入門 ~よくある展開パターン編~

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珍しく(?)甲虫装機の記事です

メタルフォーゼ甲虫装機、略してメタル甲虫装機
(呼称には個人差があります)

メタルフォーゼ判明から「甲虫装機と相性よくね?」みたいなことを言われ続けてきた結果がこれですね

最近は展開パターンもそこそこ安定してきたので少ないですが分かりやすいものだけでも置いておこうかなと

基本は構築は昨日の店舗戦で使用したもの
これ↓
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を使っていきます

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《甲虫装機ダンセル》+《甲虫装機グルフ》+《メタルフォーゼ》モンスター

パッと見だとかの有名な「ダングルサイク」ですね
でもそれよりも少し強い展開ができます


【最終展開】
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《No.38希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》+《永遠の淑女ベアトリーチェ》+《超量機獣グランパルス》+《甲虫装機ダンセル》

タイタニック!?ベアトリーチェ!?
環境デッキの切り札級のカードが集う甲虫装機は最強かよ!?(そんなことはない)

この展開の強みはデッキ内のリソースを温存できることです
《甲虫装機センチピード》《甲虫装機ギガマンティス》を展開で使いきらないパターンは貴重

「これだけみてもわかんねえ」
ですよね、わかりました


【ダングルメタル分岐点】
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ここからいろんな展開に繋げることができます

基本はダンセルをレベル6にし、ウィービルを自己蘇生させつつベアトリーチェでホーネットにアクセスですね
いかにホーネットでコンビネーションを割れるかが鍵です

彼岸のようなエクシーズ、シンクロ主体の相手ならば
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《永遠の淑女ベアトリーチェ》+《甲虫装機ダンセル》(ゼクトキャリバー装備)+《ヴェルズ・ナイトメア》+《甲虫装機センチピード》
こんな盤面も強そうです


【+展開】
EXデッキに
《電子光虫ーライノセバス》(相手ターンに使える地砕き)
《機装天使エンジネル》を採用した場合

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《永遠の淑女ベアトリーチェ》+《機装天使エンジネル》+《電子光虫ーライノセバス》+《セイクリッド・トレミスM7》
手札《甲虫装機ダンセル》+1ドロー

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《永遠の淑女ベアトリーチェ》+《機装天使エンジネル》+《電子光虫ーライノセバス》+《ヴェルズ・ナイトメア》
手札《デッキ内の甲虫装機》+1ドロー

あの、やりたい放題なんですが…

ちなみにライノセバスセットはEXデッキのスペースの関係で抜けてしまいました
余裕があれば入れたいですね





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《甲虫装機ダンセル》+《甲虫装機ホーネット》+《メタルフォーゼ》モンスター

なんかいろいろできそうな手札(適当)


【最終展開】
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《甲虫装機ダンセル》+《超量機獣グランパルス》+《セイクリッド・トレミスM7》+《No.38希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》

もはや当然の様に居るタイタニック、ヴォルフレイムのレベルが高くて助かります


【ダンホネメタル分岐点】
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ここでギガウィービルを使うか使わないかでも色々と変わってきますね

最大値を狙った展開ならここでは温存してキャリバーで回収してからダンセルやセンチを出すのに使うことが多いかも


【+展開】(昆虫スレより引用)
EXデッキに
《電子光虫ーライノセバス》
《機装天使エンジネル》
《ダイガスタ・エメラル》を採用

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《電子光虫ーライノセバス》+《No.38希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》+《機装天使エンジネル》+《甲虫装機ダンセル》+1ドロー

裏がエメラルです
わけがわからないよ
何回自壊するねん




【補足】
ヴォルフレイムが1だとしたら
ヴォルフレイムが展開に絡むパターンでヴォルフレイムを素引きしたらどうなるの?

→ホーネットかなんかでヴォルフレイムをEXに送ってヴォルフレイムを加えるはずだったところをスティエレンにすれば破壊できる回数は変わらずに
EXからヴォルフレイムを出すことで展開にそこまで支障はないので
P主体じゃないメタル甲虫装機では減らせるカードですね



もっといろんなパターンがありますから
「こんなんできたぞおらぁ!」や「これどう回す?」みたいなのがあったら

@
までお願いします。

続きそうなタイトルになっていますが
別のパターンはまた気が向いたら次回紹介します



では

【ネタバレ注意】『遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』 感想

ネタバレ注意です
まだ観てない方は劇場へGO!














何回か見ていると思うところが多かったので感想とかほんわりと書いていきます。
(大したことは書きません)

1回目を見終わったときはただ海馬のノリに圧倒されてました
最後のシーンでは、色々と異次元のお方になられていて唖然。

でもモンスターの演出がかっこいいしストーリーはある意味クセになるしでまたみたいなって思(以下略)

そして計3回見ました。
思ったのは結構小ネタが挟んであるなということ

・藍神vs遊戯で遊戯が試合を制した時の顎

・《ブラック・マジシャン・ガール》がバニラになってたり(墓地にブラマジいるのに攻撃力2000)
(海馬のライフを2500に調整するために省略したのかもしれないですね)

・本田がデュエルディスク直してた広場のディスプレイに映ったアイドルの中にバクラファンクラブの子がいたり?とか(あんまり自信ない)

個人的好きなシーン

・藍神vs海馬で藍神が《方界降世》を使ったときの《カオス・ソーサラー》みたいなポーズ
空手に例えると天地の構え(?)
次元領域デュエルにおいて、気を練ることはモンスターのステータスアップに繋がるので必要な動きだったのかもしれないですね。
(出してるの攻撃力が元々0のヴィジャムだけど)

・アテムが復活しなかったときの海馬の目
悲しいの頑張って我慢しててかわいいってなりました。

・《パンデミック・ドラゴン》の効果を使ったときのSE
もやっとボール投げたときですね
地味に好きな効果音です。

・モンスターではない、神だ!!!!
ここみんな好きでしょ
モンスターは生け贄無しで召喚できるけど、神だからブルーアイズを生け贄にして出てきたのかも?



☆海馬vs遊戯(海馬ランド)
にて、海馬が《高速詠唱》によって遊戯に渡された《死者蘇生》を発動したシーン

別に海馬は《高速詠唱》をすぐに発動しなくても返しの自分のターンもしくは遊戯が発動するであろう《ファイナル・ギアス》にチェーンすれば有利な状況を作れたと思うんですよね

でもそれはあのタイミングでの遊戯の挑発
(アテムが復活しないことを明かす)
によって海馬を激昂させ《高速詠唱》を発動させたのかなとか思ったり
心理戦を制したのは遊戯ってことですね。

そこからブラマジの攻撃が通って海馬のライフが100で止まり
(海馬の残りの伏せによるものか、藍神の乱入によるものかは不明)
試合が中断したので試合を制したのはどちらかはわかりませんが。

藍神vs海馬で藍神はヴィジャムの効果による「アン・ディメンション化」戦法を使いましたが、
藍神vs遊戯で使わなかったのは、それぞれのプレイヤーの戦略に合わせていたのかもしれないですね。

現に遊戯はディメンション・トラップ・ピラミッド(アン・ディメンション化に有利なコンボ)を使っていたので。


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(マリオの敵「イワンテ」)
藍神(千年リング)みてるとこいつ思い出します





個人的にTDODはかなり面白かったと思います!
モンスターの演出がアツい!

後2回は見れますね()

店舗予選使用予定デッキ

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環境初頭
「今期遊戯王楽しすぎ!!!わーい!!!(^o^)」


「デビフラ?パーデククリスティア?何もないですはい…はぁ…」

前期のほうが楽しかった


というわけでこの世の悪を程よくブレンドしたデッキで店舗予選に出ることにしました。

次がブロックへ繋がる最後のチャンス!
勝つぞー!!!









デビフラとユニコーン禁止でどうぞ

4/17 四日市杯使用【ブリリアント帝】微解説

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タイトルの通り四日市杯出てきました
青眼◯×◯
幻影◯◯
ペンデュラム××
ペンデュラム×◯et◯
同胞マジェ×◯◯
メタルフォーゼ×et×

チーム個人4-2でトナメ落ちでなんとも言えず(-.-)
リリアント帝使いました
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メインは普通なのでサイドカードについて少し解説

《魔力の泉》
ペンデュラム系に対してはほぼ天使の施しになります
破壊できないデメリットは妨害になることもあり
泉適用下の魔法罠に触る手段は
《冥帝エレボス》《怨邪帝ガイウス》《コズミック・サイクロン》等メインギミックにも多くあるので帝とは高相性ですね
泉からメインギミックにアクセスしてスケールを処理できると理想的です
手札コストもあまり気になりません

ペンデュラムを意識するなら神系のカウンター罠と併用すると更に活きると感じました
反省(-_-;)


コズミックサイクロン》
上手いこと《魔力の泉》と噛み合ってくれます
単体のカードパワーも高く
各デッキ相手にかなりの効果を期待できます

《ストロング・ウィンド・ドラゴン》
青眼用とET用
超カバーカーニバル系のETにも強いので採用
ステータスが強いです

リリアンフュージョン一回も打てず先行もとれない日でした(^o^)
次回は乱数調整がんばります!

2016年4月~「15帝について」

制限改訂来ましたね
充分満足できる内容と言って差し支えないでしょう。
(チェインを使って満足はできなくなったがね!)

新制限のデッキをもう組んでみたり、
デッキを考えてるだけでも楽しいです。

KONAMIありがとう!!!

というわけで今考えてる15帝ですf:id:tel_Inzektor:20160318112250j:plain
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(朱雀はサウザンドアイズサクリファイス)
ポイントをちょこちょこ解説していきます

・なぜ15帝なのか
単純に0帝よりも好きというだけです、ランク5が使えるのも🙆
柔軟な戦い方ができるのも魅力ですね。

メインデッキ
《SRベイゴマックス》×3
このカード1枚で召喚権を使わずにランク3、2体分のリリース素材になれる
文句なしの3積みです
タケトンボーグ素引きは勘弁😭

《超量士レッドレイヤー》×2
リリース素材にもなれる、開岩の起動もできる
ついでにランク5にもなれます。強い
3で回してましたがベイゴマックスと被って使いにくい場面もあったので2

《幽鬼うさぎ》×2
とりあえず今期顔を出してくるであろう色々なデッキに打てることが高評価
無難な手札誘発だと思ってます(環境始まってすらいないけど)
8シンクロにもなれていい感じです。

《冥帝エレボス》×2
1枚の構築をよく見ますが
《帝王の深怨》が発動できない場面に出くわすことが多いことや
初動が開岩アイテールの時に加えるカードとして欲しかったりしたので1枚増やしました

《テラ・フォーミング》×3
チキンレース》×2
今期の帝においてキーとなるカードだと思います
帝を使う予定の人は集めておいて損はないかと。
事故回避はもちろん《光帝クライス》でチキンレースを破壊できるとお得ですね。
残してしまうと相手ターンに使われるリスクもありますが、処理する方法は多めなのである程度は許容。

《簡易融合》×3
《サウザンド・アイズ・サクリファイス》を出して擬似的な《帝王の烈旋》のように使えたり
リリース素材の確保に貢献してくれます
ランク5へ向かう動きも現実的に。
《帝王の開岩》発動中や《帝王の烈旋》を発動したターンには使えないので注意ですね
ベイゴマックスやレッドレイヤーと被っても機能するorより強くなるので3

EXデッキ
《彼岸の旅人ダンテ》
某カードガンナーではないですが
単純にランク3の打点だったり
ベイゴマレッドレイヤー開岩のような初動の時に相手ターンアイテールの条件を満たせたりするのがよかったです

アーティファクトデュランダル
ランク5の中でもかなり好きなカードです。
というのは別にして
ランク5に行ける動きから事故を解消してくれたりするいい子です
ミラーのアイテールを妨害したりもできそうですね。

と、ざっと調整してこんな感じになりました

帝はまだまだ戦えそうなので今期もしばらくお世話になっていくと思います。

帝を使おうと思ってる方、そうでない方も
もしよろしければご意見いただけると嬉しいです

それでは。

静岡中部CS準優勝 【EM竜剣士】

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2/14開催の静岡中部CSに出てきました!

結果は

1回戦【EM竜剣士】××

2回戦【超量帝】○○

3回戦【EM竜剣士】○×○

4回戦【0帝】○○

トナメ

1回戦【影霊彼岸】○×○

2回戦【儀式彼岸】○×○

3回戦【儀式彼岸】○○

4回戦【EM竜剣士】×○×

で6-2の準優勝でした!

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普段遊戯王やってないくせに強いですね(^◇^;)

以下解説等

 

・メイン浮幽さくらピン

被っても嫌だしEMや彼岸以外もいるだろうし噛み合って引けたらいいな程度のピン。

しっかりダンテを根絶やしてくれました。

しかしこれが後々悲劇を起こします…

 

・王宮のお触れ

幻影彼岸とかメタビのような罠だらけのデッキに対して入れようかと思ってましたが使う場面来ず。

《ツインツイスター》よりは効くかなと思います。

 

・激流葬

今期一押しカードでした。

ナチュビチェインの追加に当てると気持ちいい~!

一応影霊彼岸のようなデッキの後手でのリリーサー解決にも。

 

・皆既日蝕の書

リリーサーは絶滅すべし

《闇の護封剣》はサイクロンで割られるので甘えです。

 

・闇のデッキ破壊ウィルス

今回のパワーストーン

本来はインフェルノイド、帝などを見ていましたが《浮幽さくら》採用の過程で《ダークリベリオン・エクシーズ・ドラゴン》をエクストラから抜いたの忘れてましたねうん。

愛知のドジっ子YPとは私のことです。

インフェルノイド相手のサイチェン中にチラ見せして先行をとってもらう!?」

なんて戦術も可能ですが、紳士的に行きましょう。

 

当日はサイドデッキから発せられる闇の力で引き強でした。

また採用したいと思います。

 

・反省点

何より決勝戦三本目でのプレミですね

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ベクターはエクストラ

相手の残りの7950をほぼ確実に飛ばせてたのに調子に乗ってドクロ召喚効果で通告踏んで優勝逃しておしまいちゃんちゃん。

 

勝利の女神を自ら裏切っていくスタイル。

 

まあ負けたら負けです。

でもNew3DSもらいました!やった~!

CSでこんな賞品もらえるの初めてなのでうれしい!f:id:tel_Inzektor:20160215114826j:plain

今期のEM竜剣士

11-4(ベスト7、準優勝)でした!デッキが強い!

また来期甲は違虫うデッ装キ使いた機いですね。

 

昨日は静岡の方々といっぱい会えたのでよかったです(*^^*)

またCS出たいですね。

 

( 一一)ノシ