雑記ライフ

色々思ったこと書きまする たまに更新。内容はまちまち

戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED キャラクターソングアルバム1 感想など

おはようございます。
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タイトル通りのシンフォギアの記事です。
ついに待ちかねたXDU曲のアルバム発売です、
各楽曲への感想などを書いて行きます。




「永愛プロミス」
小日向未来からIF世界の立花響への想いを綴った曲

「歪鏡・シェンショウジン」と似通ったテイストの歌詞ですが、曲調は混乱・困惑の色が強いシェンショウジンに比べ、落ち着きのある穏やかな雰囲気になっています。


過去の「私だって守りたい、遠くに行ってほしくない」と自分自信のエゴに振り回されていた曲から、

真っ直ぐ相手を見据えて
「どんなキミだって愛する、守ってみせる」という無窮の愛情を歌う曲になっていて、


「小日向未来…強くなったよアンタは…」
と謎目線の感情が沸いてきます。



小日向未来の聖詠の歌詞は
「鏡に映る、光も闇も何もかも」ですが

これを鑑みると、
シェンショウジンと永愛プロミスは、それぞれ心の暗い部分・明るい部分を色濃く映し出しているように感じます。


だからといってテーマが違うことはなく、
その根底にあるものが立花響を想う気持ちであることに変わりはないんですよね。


This is 小日向未来




「ご奉仕…メイドモード」
か゛わ゛い゛い゛よ゛お゛お゛お゛お゛!!!!

Gの初期は感情をあまり表に出さないクールキャラでしたが、
一皮剥けたらとんでもなくかわいいメイドさん爆誕しました。


調は本編でも、話を追う毎にだんだんノリがよくなったり、意外な方向に思い切りがいい面が見えたりしてきて、

メイドさんになりたい!」と突然言い出しても、なんとなく納得するようなしないような感じがあります。

(イベントストーリーでメイドさんを志すまでの思考回路は調らしいと言えば調らしい)


まあかわいいのでオールオッケーです。


脳みそ空っぽで調のかわいさに浸るもよし、「PRACTICE MODE」を歌ってた頃との対比に悶えるもよしで、何通りも楽しめる曲です。


シンフォギアライブ2018で南條愛乃さんが歌っていましたが、
その中の振り付けでも、サビ終わりの「ギコギコキュイーン」が特にかわいかったです。必見。




「疾風迅雷」
風鳴翼と翼さんのバイクとの関係性が強く歌詞に表れています。

イベントストーリーは高速移動型アルカノイズを操る敵に
「速さ」が足りないと言われ、それを求め苦悩する話でしたね。


しかし「速さ」はあくまで結果であり、
「自分一人だけで走っているのではない」ということに気づき、バイクと心を通わせるという過程こそが、
「速さ」の本質だったのでは、そう歌詞から感じとれます。


バイクはあくまでマシンなので会話はできません。
だからバイクのことが分からない、なんてことはないのです。


エンジンの鼓動、スロットルの開閉、排気音、クラッチの感触。

そういった一つひとつがバイクの生命活動で、それを微細に感じとり、風鳴翼の友として向き合った結果、求める速さの極地へ至ることができたのではないかなと。


かつての風鳴翼は、片翼を失い、戦いに明け暮れていた。
それでも手を繋ぎ、戦友が増え、新しい夢も見えてきた。

そうやって心に余裕ができたからこそ、何年も前から身近にいた「友」を見落としていることに気づけたのかもしれません。



風鳴翼+バイク=爆破という図式を覆し
「やっぱり翼さんはバイクが好きなんだな」って思わせてくれる曲です。



すき








思ったことをそのまま書いていただけですが、とりあえずこの辺で今回は終わりです。


ギコギコキュイーンの振り付けテストに出ますよ
疾風迅雷すき


まだ三曲分ですが他にも感想書きたい曲はあるので気が向いたら更新していきます

「裸になって…夏」とかもしっかり聴くと
「(うわむっちゃええ曲やな…)」ってなるので!



では\(^o^)/

今更ながら戦姫絶唱シンフォギアシリーズにハマった青年の呟き

お久しぶりです。
遊戯王はもうほとんどやってないけど毎日元気にやっています。


それでですね、今回はこちら
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戦姫絶唱シンフォギア】シリーズ

現在13話×4期の計52話ある人気アニメです。
(5期の制作も確定してるそうな)

結構な量ありますが年末年始の連休で一気に視聴。

そしてその感想がこちら
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各キャラソン4期分+Blu-ray(4期)
を購入という財布に優しくない仕打ち
とてもこのシリーズを気に入ってしまいました。


「どんなアニメ?」って聞かれたら

「これの冒頭を見てくれ!↓」って答えます。
※1-2期までのネタバレあります
戦姫絶唱シンフォギアGX EPISODE 01「奇跡の殺戮者」 (23:40) http://nico.ms/1436325201?cp_webto=share_line-spweb

3期の1話なんですが、「これがシンフォギアだっ!」を地で行ってると思います。


簡単に言うと少女達が歌いながら世界とか諸々を救うアニメなんですが
これがまた良いんですね!

少年漫画の王道的な作品が大好物なのでもう色々な所に響き渡ってきました。


というのもシンフォギアの魅力あってこそなんですが。
「その魅力とは?」
「お答えしましょう」



1.曲がめっちゃいい(語彙力)

いやホントに曲がいいんですよ。

作曲はあの有名な
Elements Garden上松範康さん(ごめんさないあんまり詳しくないです)
が主だって手掛けています。

本編での各キャラクターの心境が時に直球、時に比喩的に歌われてるのでじわじわと響いてくるんですよね。


2.演出のアツさ

上記の素晴らしい曲の数々をただ歌うだけではありません。
演出にも、もちろん余念は無いのです。

戦闘シーンなどで歌が流れるのはよくあることですが
シンフォギアはこれを「アフレコしながら歌う」という手法で盛り上げているんです。



「天才か?」



結果的にストーリーと合致した演出になり臨場感は急上昇、興奮が抑えきれなくなります。


高山みなみさん考案だそうです。高山みなみさん更に好きになりました。

この手法がなければここまでハマることもなかった(と思う)んですが、沼に引きずりこまれている実情。


3.ストーリーの尊さ

尊いって言うとなんかアレですが、まさにその通りです。

年若き少女達が熾烈な過去を背負って、あれやこれやしながら戦う姿はお兄さんの目には尊く映りました。
それをあのアツい演出と絡めて来るんですね。
曲・演出・ストーリーのトリプルパンチです

泣くでしょ


実際1期を見終わるまでに5回以上泣いてました。
アニメでこんなに泣くのは後にも先にも無いと思いたいですね。

なんか百合分もそこそこありますがそれもまた良し。




というわけで4期まで放映された今になって「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズにハマっています。

歌詞とか読み込んでいくと色々な気づきがあって、どれもいわゆる「スルメ曲」だなって思います。


実は昔1期が放送されていた頃に1話だけ見たことはあるんですが「よくわからん」でピシャリとしてしまったんですよね

馬鹿野郎昔の自分。

今過去に戻れるなら自分の首根っこ掴んででもシンフォギア見るように仕向けます。



時間がある方、ない方
性癖に刺さりそうだなって思った方
「とりあえずなんかアニメ見てみるか」って方

このアニメ、オススメですよ。

そこの君!トーチゴーレム3枚に含まれる価値はメタルKozmo1デッキ分だぜ!

というわけで遊戯王復帰させていただきました
リンクヴレインズパックありがとう。

復帰とは言うものの、この世紀末のような環境に戦々恐々としているところです
(やってみると楽しいけどね!)

今回は今使っているメタルKozmoの構築の解説をしていこうと思います。
トーチゴーレムは売ったのでトーチなしです
【トーチなしメタルKozmo】とでも名付けましょう

トーチを持ってない、買うのもちょっと渋るみたいな方にもオススメです
なぜってメタルKozmoは安上がりだからね!!

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《メタルフォーゼ・スティエレン》×3
《メタルフォーゼ・シルバード》×3
《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》×3
《メタルフォーゼ・ヴォルフレイム》×3
レアメタルフォーゼ・ビスマギア》×3
《苦渋の決断》×1
メタルKozmoというデッキはメタルフォーゼモンスターがないと動きが鈍ってしまうので必ず引ける枚数に。
被ってもむしろ強いカードなので限界まで投入

ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》の登場によりペンデュラムに構築を寄せる意義がグッと出てきました。

《アストログラフ・マジシャン》×2
元々相性がよかったカードではありますが、前述のペンデュラム増量によるメリットがあるため採用。
しかしメタルフォーゼモンスター+αありきのカードで3は少々重いと感じたので2枚に。

クロノグラフ・マジシャン》×2
影が薄いけど結構強いモンスター
上級Kozmoも簡単に出せるため「ペンデュラムモンスターの下級Kozmo」みたいなイメージで使うこともできます。
エレクトラムへのルートも増やせて良いですが、前述のアストログラフ同様増やしすぎると事故の元になるのでとりあえず2枚。

この二枚のカードはエレクトラムの効果でエクストラデッキに加える筆頭候補となります。

《Kozmo-ダークシミター》×2
クロノグラフとの兼ね合いもあって出しやすくなってますがペンデュラム主軸の動きが多いため、
P召喚できず手札で浮くことの多いカードでもあります。そのため2枚に減少

《Kozmo-フォアランナー》×1
色々と無難な存在。
展開に使ったりサモンソーサレスで送りつけたり便利なカードです

《Kozmo-ランドウォーカー》×2
なんだかんだ強い縁の下の力持ち。

《Kozmo-ドッグファイター》×1
リンク召喚ギミックを採用していくにあたり投入。
毎ターン高ステータスのトークン生成、放置しておくと大変なことになる効果。
先行展開でスカルデットと絡めたりすると守備力2700のドッグファイターが誕生
とんでもないですね。

《Kozmo-ダークエルファイバー》×1
これも必須枠的なもの
相手がスカルデットを放置してたらリンク先にエルファイバーを出すと
スカルデットのステータスup効果(強制)が発動するためエルファイバーで仕留めることができたりします。

《Kozmo-スリップライダー》×3
3採用確定のメタルKozmoにおける潤滑剤
スリップライダーを絡めた動きは無数にあるのでコツを掴むまで回してみましましょう。

《Kozmo-ドロッセル》×1
《Kozmo-シーミウズ》×1
《Kozmo-フォルミート》×2
《Kozmo-フェルブラン》×1
いつもの下級Kozmoたち。
シーミウズはリンク召喚したり、竜の渓谷で捨てられた下級Kozmoを吊り上げたりして良い働きしてくれます。

《亡龍の戦慄-デストルドー》×1
《覇王眷竜ダークヴルム》×1
《覇王門零》×1
《竜の渓谷》×1
いわゆる今どきのカード枠
盆回しとセットになって入ってきます単純に強いですね。
竜の渓谷に幽鬼うさぎ食らったら南無

《BF-朧影のゴウフウ》×1
いわゆる入れ得枠
これだけでリンク4までは大体作れちゃうのでリンク召喚ってすごい

《幽鬼うさぎ》×3
《灰流うらら》×3
ハリファイバーとかサモンソーサレスでたまに出てきたりします。
先行スカルデットでどちらか引けたらラッキー

《Kozmo-エメラルドポリス》×3
このデッキの軸となるカード、破壊されるために場に出てくる存在
このカードの使い方は大変重要になってきますね
マリガン効果にもお世話になってます。

《テラ・フォーミング》×1
チキンレース》×2
《盆回し》×3
盆回しとその相方。
メタルフォーゼモンスターがいないときにチキンレースにお願いすることはよくあります

《錬装融合》×1
《重錬装融合》×1
《メタルフォーゼ・コンビネーション》×2
素引きしないように祈りましょう。

《緊急テレポート》×1
ちょっと前までは先行での使い道が少なく浮きがちだったのですが、今はエレクトラムの登場により一転して万能カードに
手のひらクルクルですよ👋

エクストラデッキ
《メタルフォーゼ・ミスリエル》×2
《メタルフォーゼ・オリハルク》×1
《メタルフォーゼ・アダマンテ》×1
フルメタルフォーゼ・アルカエスト》×1
いつもの融合枠
サモンソーサレスで渡したモンスターをオリハルクで倍貫通したり新たな使い方が増えてます。

《ブラック・ローズ・ドラゴン》×1
《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》×1
デストルドー枠ですが、覇王門の効果で出すことができるのも忘れないようにしましょう。

《ヴァレルロード・ドラゴン》×1
《鎖龍蛇-スカルデット》×1
スカルデットは先行で出せると夢が広がりますね
リンク召喚の楽しさを知りました。

《サモン・ソーサレス》×1
使い道無限大
機械Kozmoリクルートしたりメタルフォーゼモンスター増やしたり
フォアランナーやダークシミターの守備力は1800なので送りつけて戦闘破壊しても強いですね。

ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》×1
新たなデッキのメインギミック
そのうち2枚欲しくなるときが来そう

《水晶機巧-ハリファイバー》×1
ゴウフウからリンク4にいく場合に使ったりします。
こんな使い方でも十分つよい、すごい。

《リンク・スパイダー》×1
《セキュリティ・ドラゴン》×1
ゴウフウから動く場合に
セキュリティドラゴンはゴウフウからサモンソーサレス作ったりエレクトラム作れない場合の汎用リンク2として便利!

《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
あると助かる場面が多々ありますが首になる日は近い…のか?

クロノグラフの存在もあって出しやすくなってます。



これからの環境はどうなるかわかりませんがとりあえずメモ書きがてら
これから色々考えて行きたいですね!


こんな記事ですが何かの参考になれば幸いです。

それではまたそのうち🙌

十二(召喚)獣の展開パターンメモ2

十二獣部分について
サラブレ採用してます


モルモ会局

場 ドランシア、エメラル、1600ブルホーンorランク4
手札 2ドロー、ヴァイパーor2ドロー

モルモボウ乗せブル乗せ
→モルモ効果(G確認)ヴァイパーサーチ
→会局サラブレヴァイパー捨て、ブルに素材追加
→ブルにグリス乗せモルモ入れ
→モルモ素材に残してモルモ効果
→エメラルでモルモ戻し
→グリスにドランシア乗せモルモ効果

ヴァイパー1でも二回目のブルでヴァイパー回収できます
ランク4作ったらヴァイパーサーチできないから使い分けですな


ヴァイパー会局

場 エメラル、ヴァイパードランシア、サラブレ
手札 2ドロー

ヴァイパーにボウ乗せブル乗せ
→モルモサーチ
→会局サラブレモルモ捨て
→ブルにグリス乗せモルモ入れモルモ効果
→ドランシア乗せモルモ効果
→エメラル

戻すのはボウモルモ+グリスかモルモかブルで選べます
グリス1ならボウモルモグリスがいいかな

サラブレ会局だと1600ドランシアになるけどサラブレ二枚目が必要(+_+)

さあみんなもサラブレ使おうぜ!



24日の愛知CS組んでくれる方あと一人探してます…
切実にお願いします…

十二召喚獣の展開パターンメモ1

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アレイスター会局
(エメラル二枚採用の場合)
場 エメラル、ドランシア、ライディーン
手札 ヴァイパー、アレイスター、2ドロー

会局アレイスター
→モルモとアレイスターでブルホーンモルモ効果ボウ乗せモルモ効果
→ブル乗せサーチ
→エメラル一枚目でモルモ二枚回収
→魔術で場のエメラル使ってライディーン
→グリス乗せモルモ入れモルモ効果
→ドランシア乗せモルモ効果
→適当なランク4(エメラル二枚目)

二回目のエメラルはモルモ二枚戻さなくても
次のターンモルモとアレイスターでランク4作れるのでタイグリスを優先して戻すのがオススメ(ドランシアの素材にモルモ残せるのも🙆)

会局と魔法陣から魔法陣割って動いた場合は最後にドランシアで会局割ればモルモ二枚とタイグリス戻せるよ

この後ろに障壁構えた場合に
その障壁が羽根等で割られるのにチェーンしてエクシーズ宣言したとしても
ドランシアチェーンライディーンでドランシア裏にして有効にする小技は使えるかも(?)

12/24の愛知CSで組んでくれる方をあと一人探してます

ことしーえす

今年のCSの結果とかまとめてみました
131愛知チーム
EM竜剣士5-2ベスト7
214静岡中部個人
EM竜剣士6-2二位
407愛知チーム
幻影彼岸2-2-1
410愛知チーム
メタル甲虫装機0-3-1
417四日市チーム
リリアント帝4-2
429四日市チーム
幻影彼岸1-2-1
504愛知チーム
AFメタル2-2
529雅CSチーム
メタル0-2
604はっちチーム
儀式彼岸2-3
605愛知チーム
儀式彼岸0-2
619愛知チーム
メタル甲虫装機4-2
703はっち神奈川個人
DD0-2
(サブメタル甲虫装機4-1)
709愛知個人
メタル0-2
716四日市個人
DD4-2
718愛知個人
DD6-3ベスト4
731はっち個人
DD3-2
820愛知個人
DD3-2ベスト8
828愛知チーム
ABC3-1
918愛知チーム
ABC3-4三位
924さかしーえす個人
DD3-2
1008はっちグランド
メタルKozmo0-2
1009はっち個人
メタルKozmo5-2ベスト7
1015石川チーム
ABC3-3二位
1016中部チーム
メタルKozmo4-3ベスト7
1112ねくわんCS個人
ABCC3-2ベスト8
1120KRBCS個人
ABCC2-2
1127193CSチーム
メタルKozmo1-2

28回出場
73-61-3

ジャンケンの勝率は体感3割くらいでした
チームメイトに支えられてきた年でしたね
来年はチームを支えるぞ、そして勝利を称えるぞ


こんな荒波のなか妙に甲虫装機の成績がいい気がするのは愛が成す業ですね()

炎王Kozmo

モンスター33
Kozmoダークプラネット2
Kozmoダークシミター3
Kozmoダークエクリプサー3
Kozmoスリップライダー3
Kozmoフォアランナー3
Kozmoランドウォーカー2
Kozmoデルタシャトル2
Kozmoダークエルファイバー2
Kozmoフェルブラン3
Kozmoフォルミート2
Kozmoシーミウズ3
炎王獣ガルドニクス2
炎王獣ヤクシャ1
真竜皇アグニマズドV3
魔法12
強欲で貪欲な壺3
炎王の孤島3
Kozmoエメラルドポリス3
テラフォーミング3


とりあえず案